FATE / STAY NIGHT

Les personnages n'apparaissant pas dans l'anime

TŌSAKA

KISHUA ZELRETCH SCHWEINORG - "WIZARD MARSHALL" ZELRETCH
L'un des 5 derniers magiciens véritables (par opposition aux magi) ainsi que l'un des 27 Ancêtres des Shito (Dead Apostles), Zelretch est le détenteur de la Seconde Magie, Kaleidoscope. C'est bien le même Zelretch qui apparait dans l'univers de Tsukihime.
Vieux type étrange qui se moque des gentils et aime pas les méchants, Zelretch prend parfois des apprentis, qui terminent souvent dans un état atroce. Ce qui terrifie l'association de magie chaque fois qu'il lorgne les meilleurs élèves.

Il y a très longtemps, Zelretch a affronté le roi des vampires, Brunestud of the Crimson Moon, le Type-Moon, en 1 contre 1... Juste parce qu'il l'aimait pas. Crimson Moon, en tant que Type-Moon, était l'être le plus puissant sur la Lune, mais ne connaissait pas la Magie ; Zelretch l'a eu par surprise gràce à sa magie, la Seconde des cinq, Kaleidoscope, qui lui permet d'ouvrir des brêches sur une infinité d'univers parallèles. Après avoir vaincu Crimson Moon, Zelretch s'est servi de sa lâme de joyaux pour arrêter la chute de la Lune et la replacer. Il a par contre été partiellement transformé en vampire à l'occasion, ce qui lui a valu sa place parmis les 27 DAA (Ancêtres).
Pour rappel, Crimson Moon est le vampire originel à partir duquel Gaia a créé des copies, les Shinso (True Ancestors) dont font partie Arcueid Brunestud et Altrouge Brunestud ; les êtres vampirisés par les Shinso sont les 27 DAA (on compte certaines exceptions, comme Nrvnqsr Chaos, Wallachia no Yoru et ORT) qui, eux, crééront les Shito, l'autre type de vampire avec les Shinso.

Zel a vieilli depuis et ne peut plus vraiment faire ce genre de choses, mais il se déplace très régulièrement entre les univers parallèles. Il se rend ainsi à l'Association en Angleterre quand Rin s'y trouve, la félicitant de ses exploits en tant qu'héritière des Tōsaka. On sait aussi qu'il a rendu visite à Arcueid lorsqu'elle était enfant.


TŌSAKA NAGATO
Ancêtre de Rin et chrétien inavoué (le christianisme étant très mal vu durant le shōgunat des Tokugawa), il avait des idéaux similaires à ceux de Justicia, et à la demande de Justicia et Zōken, il les rejoint pour leur porter assistance. Il est celui que Zelretch a pris comme élève, mais peu doué en fin de comptes, c'est apparemment sa fille qui était plus prometteuse. C'est aussi lui qui a introduit l'idée d'utiliser les arts martiaux en même temps que la sorcellerie, ajoutant le bujutsu à la sorcellerie de joailleries de Zelretch, Kung Fu auquel Kotomine Kirei va s'entrainer et affronter Shirō avec lorsqu'aucun n'a de force restante en fin du scénario Heaven's Feel.
TŌSAKA TOKIOMI
Pêre de Rin, il est abattu dans le dos par Kotomine Kirei. La famille Tōsaka étant des chrétiens cachés, Tokiomi a le support de Kotomine Risei, pêre de Kirei et superviseur de la 4e Guerre. Il est celui qui a réellement invoqué Gilgamesh lors de la 4e Guerre. Fourbe et peu appréciable, il a réellement abandonné sa fille Sakura à Matō Zōken. Comme beaucoup de magi, son objectif est l'Akasha, la "source" de toute chose.
ISKANDAR
Iskandar, Al Sikander, connu sous le nom d'Alexandre le Grand en Occident. il a été invoqué en tant que Rider au cours de la 4e Guerre par Waver Velvet, futur Lord El-Melloi II enseignant de Rin à l'association du Big Ben, et possédait un Noble Phantasm capable de rivaliser avec celui de Gilgamesh - ce qui parait normal sachant qu'Iskandar a lui-même conquis Babylone. Un brin extravagant et cherchant à faire connaissance avec le monde actuel qu'il souhaite conquérir (son principal adversaire potentiel est, selon lui, Bill Clinton), Waver a bien du mal à le contrôler, mais il est également du genre à empécher Saber, Lancer et Berserker de s'entretuer pour que chacun reparte sain et sauf.
Iskandar était le rival de Saber, et il a été abattu par Gilgamesh alors qu'il venait d'enchaîner un combat contre Saber et Gilgamesh.

MAKIRI

MATŌ ZŌKEN
De son vrai nom Makiri Zōken, il fait partie des trois magi qui ont enclenché la Guerre du Graal de Fuyuki 200 ans plus tôt. Leur objectif originel était d'accomplir un miracle, et tenter de faire évoluer la race humaine, comme l'ancêtre glorieux des Makiri 300 ans avant ça l'avait tenté. À cette époque, la lignée Makiri était déjà presque vide de magie. Celà, Zōken avait beaucoup de mal à l'accepter, et au fil du temps, il s'est mis à haïr son âmes même décrépite. La Troisième Magie permettait entre autres l'immortalité, et Zōken s'est mis à viser cet objectif plus que leur objectif initial.
Magus excellant dans l'utilisation de vers (en plus d'être devenu une sorte de vampire), il était capable de prendre possession d'un corps puis de le refaçonner à son image, survivant ainsi pendant 200 ans. Sakura, de la lignée des Tōsaka, est celle qu'il avait choisie comme sa prochaine cible : durant la Guerre précédente, il avait retrouvé un morceau du Graal noir, et avait découvert ce qui était caché dedans. Y voyant une opportunité de réaliser la Troisième Magie, et donc l'immortalité qu'il visait, il a modifié ce fragment du Graal noir et l'a implanté en Sakura avec l'un de ses vers.
Son long calvaire de 200 ans s'achève lorsqu'Ilya, habillée de la Dress of Heaven prévue pour la complétion du Heaven's Feel, apparait à Zōken sous les trait de Lizleihi Justicia von Einsbern, telle qu'elle était restée au fond du coeur de Zōken depuis 200 ans. D'une simple question, "Pourquoi ?" Zōken réalise l'étendue de son égarement. Pourquoi courir après cet échec et la souffrance qui l'accompagne, tout en niant son échec ?
Justicia met fin à la tourmente de celui dont l'âme de 200 ans elle-même était décrépie, influençant jusqu'au corps qu'il reformait à chaque génération. Zōken se souvient enfin de son objectif originel, la réalisation d'un miracle, pour l'évolution de l'humanité. L'immortalité ne devait être qu'un effet secondaire de ce miracle, pas le but premier. Zōken accepte enfin la mort, avec l'espoir que l'humanité saura un jour atteindre d'elle-même le point où il était arrivé, à quelques mètres de la Troisième Magie. Ici s'achève le rêve vieux de 500 ans de la lignée Makiri.


TRUE ASSASSIN
Il est invoqué par Zōken après le début officiel de la Guerre, à partir de la dépouille d'Assassin abattu par l'Ombre. Il tue Kuzuki, puis Lancer, venu inspecter le temple, alors que son attention est détournée par l'Ombre. Apparemment, Kotomine lui en veut beaucoup d'avoir tué Lancer.
son vrai nom est Hassan Sabbah, mais il n'est "qu'un" Hassan Sabbah. En principe, il semble que les Servants de classe Assassin sont obligatoirement issus de la famille Hassan Sabbah (ce qui renforce le point disant que Sasaki est un Servant incomplet), qui représente en fait plusieurs personnes d'un même clan qui se sont transmis le nom. Ainsi, celui de la Troisième Guerre dont se souvient Avenger est un espèce de nain marionettiste. Plus curieux encore pour le 1er volume de Fate/Zero, Kirei invoque ce qui semble être plusieurs personnes en même temps lors de la 4e Guerre.
Tous les Hassan possèdent leur technique propre, mais elles s'appellent toutes Zabaniya. TA utilise des couteaux de lancé, nommés Dark ou Dirk (la romanisation officielle est confuse), qu'il récupère en fin de combat. TA est tué par Dark Sakura quand elle se débarrasse de Zōken.
MATŌ KARIYA
Après avoir coupé toute relation avec les Matō dégouté par leur méthodes, Kariya revient et accepte de participer à la 4e Guerre en échange de la liberté de Sakura. Déteste son frêre Byakuya (père de Shinji), sa cible principale est Tokiomi, et son Servant est Berserker. Ayant un certain potentiel magique mais peu d'entrainement, il subit la thérapie des vers de Zōken qui doivent remplacer ses circuits magiques.

EINSBERN

LIZLEIHI JUSTICIA VON EINSBERN
La famille Einsbern est celle d'où vient l'ensemble du Heaven's Feel, la guerre du Graal de Fuyuki. Depuis 1000 ans, les Einsbern tentaient de récupérer leur magie perdue, la Troisième Magie, Heaven's Feel : matérialisation de l'âme.

Justicia est celle qui a créé le Graal de Fuyuki 200 ans plus tôt, demandant l'assistance de Makiri Zōken et Tōsaka Nagato. Elle repose actuellement au centre du Grand Graal, et le Ten no Sakazuki (la Coupe Céleste), système faisant fonctionner le Graal et la Guerre, est une série de cercles (ressemblant à des vitraux) en fait composés des propres Circuits Magiques de Justicia, étendus tout autour d'elle sur un kilomètre. Sans elle, le Graal de Fuyuki ne serait qu'un Graal de plus, machine à exhaucer les souhaits.
Justicia est un homoncule, et c'est à partir d'elle que sont créés les homoncules de la famille Einsbern - comme Ilya. Ilya possède par ailleurs des morceaux de la personnalité et des souvenirs de Justicia.


IRISVIEL VON EINSBERN, LEYSRITT et SELLA
Leysritt et Sella sont les homoncules au service d'Ilyasviel chargées de sa protection, Leysritt devient la Dress of Heaven pour la réalisation du Heaven's Feel, elle possède également une halebarde dont elle se sert pour protéger Ilya.
Irisviel est encore un homoncule des Einsbern, et est femme de Kiritsugu et mère d'Ilyasviel. C'est elle qui était le plus souvent en contact avec Saber et qui lui a choisit son costume de jour.
FATE/HOLLOW ATARAXIA
BAZETTE FRAGA McREMITZ
Elle est le magus qui aurait réellement dû être le septième Master de la cinquième Guerre. Ayant un faible pour Kotomine dont elle était apparemment légèrement amoureuse, il s'est rapproché d'elle et l'a finalement trahie : il lui a tranché le bras pour lui voler les reijuus de Lancer. Rin fait rapidement mention dans F/SN du 7e Master qu'elle a trouvé mort depuis quelques jours avec un bras en moins : c'était Bazette.

Bazette revient malgré tout dans Fate/Hollow Ataraxia, la mémoire très endommagée, avec un bras gauche dont elle ne s'aperçoit même pas qu'il devrait être absent. Au moment de mourir, elle a fait le souhait de survivre, souhait que Avenger, Angra Mainyu, a exhaussé jusqu'à ce que Caren Ortensia la retrouve. Ici commence la boucle infernale de Fate/Hollow Ataraxia : ils ne peuvent passer le quatrième jour, au bout duquel tout revient au premier jour. Premier jour de quoi ? De la 3e Guerre, celle où Avenger a été invoqué par les Einsbern et est mort au bout de 4 jours tellement il était faible. Apparemment, Angra Mainyu a récupéré les informations de la 5e Guerre et les a mélangées à ses souvenirs de la 3e. C'est pourquoi, le premier soir, Bazette croise Rin et Sakura dans le rôle des jumelles Edelfelt de la 3e Guerre ainsi que leur double Servant Saber, joués par Saber et Black Saber. Seuls Bazette, Avenger et Shirō gardent les souvenirs des boucles précédentes : tous les autres les oublient, puisqu'ils ne sont que des copies des originaux, et pas les vrais. C'est aussi la raison pour laquelle elle ne semble pas remarquer la présence de Shirō durant le jeu, puisque lui n'est pas une copie.
L'objectif de Bazette et Avenger tout au long de F/HA est de comprendre l'origine de la boucle et de trouver comment en sortir.

Bazette fait partie de l'Association de Mages et est une experte au combat malgré son jeune âge - 23 ans. Elle se sert de runes comme celles de Lancer pour renforcer sa puissance. Nasu indique que si elle affrontait Kuzuki, elle mourrait sans doute très vite car prenant Kuzuki pour un homme normal, mais si elle l'approche en tant qu'ennemi, elle n'aura aucune pitié et le tuera. Bazette, en plus de son style de combat (ses coups de poings peuvent atteindre 80km/h), possède l'une des dernières armes de niveau Noble Phantasm encore "en circulation" : Fragarach. Elle n'est pas très patiente, mais préfère agir loyalement.
Bazette a initialement invoqué Lancer, Cú Chulainn, grâce aux boucles d'oreilles conservées par sa famille lui ayant appartenu - c'est pourquoi Lancer et Bazette ont les même. Connaissant leurs goûts respectifs, il est très possible que, sans la trahison de Kotomine, Lancer et Bazette seraient devenus très proches, mais leurs retrouvailles sont houleuses : ils s'entretuent dans l'une des boucles, après que Lancer ai traité Bazette de perdante - mais avec un air un peu triste à mon goût.


AVENGER
Angra Mainyu, Ahriman, est une divinité maléfique perse du zoroastrianisme, équivalent de Satan. La classe de Servant Avenger est réservé à l'incarnation d'Angra Mainyu.
Celui qui est devenu Avenger était un jeune homme normal, que son village a un jour désigné comme étant "tout le mal du monde". Tous ceux de son village se sont rués sur lui, lui ont arraché un oeil, la langue, coupé les tendons, des orteils, etc. Sans pourtant le tuer.
L'idée était que "tout le monde est bon" ; il fallait donc une raison à l'existence du mal chez les hommes, et ce fut lui. Si tu cognes le chien de ton voisin, c'est sa faute à lui qui t'a inspiré le mal. L'homme a donc incarné le mal, se faisant graver des tatouages de malédiction sur tout le corps : le démon, la raison du mal, c'était lui, donc tout le monde était bon.

Le jeune homme s'est fait à l'idée que n'importe qui aurait pu faire l'affaire. Il finit par pardonner tout cela à l'humanité, tout en ne la détestant pas moins - la haine devint naturelle après un temps. Il se moque des humains, mais accepte leurs défauts... Mais les hait quand même.
Puisqu'il avait prouvé que l'humanité était bonne, devenu une malédiction portant le poids du mal de l'humanité, il était devenu un eirei.
Arriva la 3e Guerre, et les Einsberns tentèrent d'invoquer un Servant qui tuerait tout le monde ; il obtinrent un vide informe ressemblant vaguement à un humain, rien de plus qu'une malédiction. Sa faiblesse le vit tué dès le 4e jour.
Son àme rejoignit le Graal, mais il était alors l'incarnation du mal aux yeux des hommes : l'incarnation du souhait de quelque 60 millions de personnes. Et le Graal est une machine à exhaucer les souhaits. OH SHI-

Avenger, Angra Mainyu, "Tout le Mal du Monde", malédiction ambulante, est donc la substance qui a corrompu le Graal durant la 3e Guerre. Kiritsugu le découvre et tente de le détruire à la 4e, mais meurt quelques années plus tard des suites de la contamination qu'il a subie au passage, dont est responsable Kotomine Kirei.
S'il est franchement faible en tant que Servant, Avenger se targue de sa capacité à tuer n'importe quel être humain : il n'est pas le plus fort, mais s'il y avait une course sur qui tuerait le plus d'humains, il serait premier. Et oui, il y a des chances pour que cette affirmation prenne en compte Primate Murder, l'arme ultime de Gaia contre les humains, une machine à tuer des humains.
Lorsque Bazette est trahie par Kotomine, c'est Avenger qui la maintient en vie jusqu'à ce que Caren la trouve et la soigne, exhauçant sa volonté de ne pas mourir. Comme Zōken a repris des fragments du Graal de la 4e Guerre pour planter ses vers en Sakura, Avenger l'influence également - c'est lui qui parle quand Sakura dit qu'elle hait le monde entier. En tant que Servant, il créé un pacte avec Sakura lors du scénario Heaven's Feel, jusqu'à ce que Shirō le rompe avec le Rule Breaker. Il quitte ensuite le Graal lorsqu'il est détruit, puis veille sur Bazette. C'est lui qui enclenche le cycle répété de 4 jours de Fate/Hollow Ataraxia : il s'agit des 4 jours auxquels il a participé lors de la 3e Guerre, en remplaçant les Masters et Servants d'alors par ceux de la 5e Guerre ; c'est pourquoi Bazette commence par croiser un aute Hassan Sabbah ainsi que Rin et Sakura dans le rôle des soeurs Edelfelt, avec leur double Sabers incarnés par Saber (Arturia) et Black Saber.
N'étant rien d'autre que du vide, il a besoin de prendre forme pour se manifester : il infecte donc Shirō, vainqueur de la 5e Guerre, puis se met à le copier - en plus cynique et nettement plus taré. Il finit par posséder entièrement Shirō lorsqu'il viole Caren, qui a la capacité de faire ressortir le mal des gens.
Si Avenger survit jusqu'au 4e jour de la boucle, il meurt et se transforme en un monstre faisant penser à un loup-garou - un mukuro. Ces monstres deviennent de plus en plus nombreux et prennent d'assaut la ville à chaque fin de boucle, cherchant à abattre l'Avenger de la boucle actuelle, qui est parfois dans le corps de Shirō... Archer remarque que les monstres sont inoffensifs, et qu'ils ne visent qu'une seule personne. La dernière boucle se solde par une prise d'assaut en masse de la ville par les mukuros, et l'ensemble des Servants défendent la ville pendant que Caren accompagne Avenger sur le "spiral ladder - ten no kaidan" (les marches célestes), le menant avec Bazette vers le Ten no Sakazuki. Saber et Gilgamesh sont les nettoyeurs les plus efficaces à grande échelle, suivis de prêt par Caster.

Finalement, ce qu'Avenger voulait dans F/HA est l'opportunité de vivre une vie normale, comme un jeune homme normal - ce qu'il peut enfin faire en possédant Shirō.
Mais en fin de compte, lassé des 4 jours, voulant voir une nouvelle possibilité, et souhaitant laisser Bazette s'en tirer (contrairement à lui, elle est encore en vie), ils mettent ensemble fin au cycle en rejoignant le Ten no Sakazuki, la Coupe Célèste, le Grand Graal - système central de la Guerre du Graal de Fuyuki. Avenger doit le faire par l'intermédiaire de Shirō puisque c'est lui qui a gagné la 5e Guerre.


CAREN ORTENSIA
Elle remplace Kotomine en tant que membre de l'Église dans Fate/Hollow Ataraxia. Kotomine était de toute façon destiné à mourir lorsque son coeur noir arriverait à terme, c'est pourquoi il n'est pas présent lors de la boucle de F/HA alors que les Servants, qui avaient tous une chance de rester, sont présents : c'est donc Caren qui prend sa place dans la boucle. C'est Caren qui a trouvé et soigné Bazette, après qu'Avenger l'ai maintenue en vie, jusqu'à ce qu'Avenger revienne lui proposer le pacte qui enclenchera la boucle de Fate/Hollow Ataraxia.
Caren a le don étrange de ressentir la douleur de ceux autour d'elle qui sont possédés par un démon, d'où ses qualités d'exorciste. C'est aussi pourquoi des pics énormes jaillissent de son corps (et transpercent Shirō possédé par Avenger au passage) dans une des boucles à leur première rencontre, et c'est enfin pourquoi elle porte autant de bandages.
Elle possède le suaire de Madeleine (Holy Cloth of Magdala), duquel les hommes ne peuvent s'échapper, comme le constate Shirō/Avenger.
Elle trouve naturel de mettre son don au service des gens pour les aider, allant jusqu'à excuser les viols qu'elle subit en disant que c'est la faute des démons, pas des hommes. Oui, elle est aussi un petit peu tarée.

Sa mère est morte à sa naissance, et son père est parti ; dans la langue de sa mère, son nom de famille est une fleur (hortensia...) et dans la langue de son père, son prénom signifie beau, adorable (karen)... Caren est la fille de Kotomine Kirei, visiblement. Un peu plus jeune que Rin.
Caren semble développer une certaine affection pour Avenger/Shirō, ce qui semble être réciproque - même s'il la viole.